1: U-saku 2004/02/02 (月) 00:32 UID:[ Dwowu4Ye ] [ ICQ=105114758 ] 概要板の暫定ルールで何か問題があれば、こちらにお書きください。 ただし、 「~~なんじゃないの?」 という書き込みを避け、 「検証した結果、~~~という不具合が出たよ。~~の方を試してみたら、~~という改善が見られたよ。」 というような書き込みにしてください。
私個人としては、包帯HIDEX戦士、毒戦士、弓ネクロ戦士が不安材料ですが、とりあえず現時点では「暫定ルール」で問題ないと判断しております。
2: U-saku 2004/02/02 (月) 04:48 UID:[ Dwowu4Ye ] [ ICQ=105114758 ] 引き続き今日も検証した結果、現在次の4つの意見があるようです。
1、乗りドラアリ、LTワンドあり、GHワンドなし 2、乗りドラなし(馬に乗ること)、全てのワンドなし 3、乗りドラアリ、FBワンドだけあり 4、乗りドラアリ、LTワンドアリ、GHワンドあり
2か3が現実的だと思いますが、今日最も多く検証したのは2です。2の場合、包帯マゲなし高DEX戦士の問題が解決できませんでした。他はタゲが合うとすぐ死ぬという意見がありましたが、カースからのタゲ集中なら予想できるでしょうし、EXからの集中が決まるのであればそれはそれで面白いことなんじゃないかという意見でした。
検証と変更期間は、2月の10日ぐらいまでは考えるつもりです。参加を考える方はどしどし3オン会場でイロイロ試してみてください。いろいろなタイプの対人屋が出てきてくれることを楽しみにしています。
3: U-saku 2004/02/03 (火) 03:36 UID:[ DwowlcGy ] [ ICQ=105114758 ] (重要!)5、乗りドラ・軍馬・メアを禁止。馬その他に乗ること 6、毒戦士対策のため、策の外にGCP樽を置き、戦闘中補給することを許可する。他の色のPOT・秘薬に関しては今のところ補給禁止とする 7、F魔法、地震の使用禁止 8、防具、武器の規制はAFだけとする。 9、戦闘終了後ルートは無しであるが、ルーター対策は各自の責任で処理すること。
4: U-saku 2004/02/03 (火) 03:37 UID:[ DwowlcGy ] [ ICQ=105114758 ] 以上の変更がありました。よくご検討ください。 変更についての異論がなければ、このまま進めさせていただきます。
5: U-saku 2004/02/05 (木) 07:21 UID:[ DwowaBWP ] [ ICQ=105114758 ] 特に異論が付かないようなので、 乗りドラ無し(馬その他に騎乗)・ワンド無し、その他規定 を暫定ルールへと移行します。
おおむね、このルールは好評のようです。
2月10日まで検証は続けますので、まだ異論があるようでしたら検証の上レスをください。
6: 匿名 2004/02/08 (日) 08:00 UID:[ t6u4AD35 ] ここに書いてある以外のことについては全て使用可ということでいいのでしょうか?
魔法のマナドレ、マナヴァンプ、パラライズ、インビジ ネクロ魔法の変身系やストラングル AOS前マジックアイテム(INV、テレポ)
などなど
7: U-saku 2004/02/08 (日) 15:36 UID:[ DwIbfVoy ] なかなか仔細まで頭が回らないので申し訳ないです。 とりあえずご指摘された点だけ。
1、マナドレ、マナヴァンパイア、パラライズはアリです。 2、インビジは禁止です。 3、ネクロ魔法の変身系はアリです。ただし、相手が自ら降馬した場合にはその動物を殺すのはアリとします。 4、ストラングルはアリとします。 5、AOS前マジックアイテムは禁止とします。(INV、テレポ、MR、ブレス装備等)
なにか他にお気づきの点があればまたお願いします。
8: TIME 2004/02/09 (月) 12:03 UID:[ KuajNG5G ] 後、開催中は皆、同じIRCに入るという対策をとッてみてはいかがでしょうか?何故かというとIRCで開始前から誰狙う?てのはきめれちゃうと思うんで、同じIRCにはいれば少なくとも少しはいいんじゃないでしょうか?
9: U-saku 2004/02/10 (火) 14:22 UID:[ DwowaeO3 ] [ ICQ=105114758 ] イベントIRCは進行のため設置しますが、 集中攻撃(以下SKと略します)対象の選定は、ギルドIRC、ICQ、パーティメッセなどやり方が何個もあり、こちらで規制することはできないと思います。
したがって、 戦闘開始前に、司会(私)に「te ensalzo」でタゲを取ってもらい、両チームとも名前が出ないぐらい十分に離れてから壁を出す(開始の合図)つもりです。
SKで開始直後に死なないことは非常に重要です。以下、対策として 1、strを高めに設定し、このイベント専用キャラに変更する。 2、初撃を捨て、GH回復に専念し、相手のマナ切れを待つ。 3、こちらが一人落とされる覚悟で、相手を確実に一人落とし、2オン2に持ち込む。 4、全員がハームなどで詠唱妨害を狙う。 などが考えられます。
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